最终幻想14:死宫登顶的一些小TIPS

内容速读:

作者:NGA-meatshield4 写在前面:死宫最重要的东西:心态 在挑战过程中你会遭遇各种各样奇葩的翻车,如果感觉自己状态不好或者心态失衡,及时停下来,去干点别的事,或者睡一觉,不要把自己的心态搞裂开。

作者:NGA-meatshield4

写在前面:死宫最重要的东西:心态 在挑战过程中你会遭遇各种各样奇葩的翻车,如果感觉自己状态不好或者心态失衡,及时停下来,去干点别的事,或者睡一觉,不要把自己的心态搞裂开。

挑战方式我个人的挑战方法是同时开2个存档,打完一个10层打另一个10层,这样不会出现高层翻车然后你从1层开始打,打到高层又忘记细节翻车的惨剧,你也可以选择适合自己的方式在你能稳定过180之前,没有必要从1层开始打,可以从50层开始练习。

挑战前的准备:职业选择机工,把所有60级之前的技能包括职能技能全部拖出来(相信我,你都用得到),60之后的技能全部不需要,把界面尽量搞简洁一些,把背景音乐关了,不必要的社交频道全部屏蔽掉,你不会希望由于你看了一眼聊天栏然后180翻车10小时白打移动操作类型改成传统准备好上级恢复药HQ,生者秘药越多越好,食物我选新薯沙拉HQ并全程保持,挑战死宫的小伙伴不可能会缺钱吧强化必须双99这不用说了把所有道具的所在的位置都背出来,这非常重要,高层突发状况给你考虑的时间不超过2秒把机工的木桩手法学会,死宫对手法技术的要求并不是很高,一般会打木桩就可以养成左键选中宝箱用快捷键(默认小键盘0)开的习惯,我曾经在179开宝箱点到安装取消变身宏: /statusoff 变身 快速取消梦魇等取消食物宏: /statusoff 进食 180层用的到。


箱子:金箱子:可能开出道具,宝箱怪银箱子:可能开出强化等级,爆炸陷阱(永远不要碰)铜箱子:可能开出碎片,宝箱怪(171层之后我就不开了,减少出现宝箱怪的几率)三色箱子在小地图上的显示优先级:金>银>铜高层之后在开宝箱前有条件可以开一个冲刺,应对开出宝箱怪。


道具:

咒印消除:类似全景,比全景效果稍差,可以用来略微提速的道具。

全景:可以显著提高你这层的速度。

强化攻击:小怪阶段比强防有用,可以用来提速。

强防:从160层开始的BOSS必须要有一个强防。

宝箱增加:一般推荐每个个位数为8的小层使用,增加掉落攻防道具的几率。

减少敌人:186 187 188三层推荐使用。

改变敌人:183 184 185三层推荐使用,另外使用这个道具变出来的两种怪经验特别多,我一般是在21-30层使用,可以大大提高练级效率,降低难度,顺便一提,我在60级之前是所有小怪全清的,这样并不会慢多少。

解咒:机工可以打断宝箱怪的咒怨,所以这个道具是最没用的。

运气上升:一般推荐每个个位数为9的小层使用,增加掉落攻防道具的几率,实测效果并不明显,聊胜于无。

形态改变:将周围怪变成小动物,高层的时候并不是一个稳定的救急手段,可以在191-199层天使之前用,算买个保险。

魔法效果解除:在高层的禁止道具,血量上限降低,妖雾时可以使用。

曼提克:使用前注意看有没有禁止击退的效果,有没有禁止体力自动回复,这些都是曼提克的大敌,养成习惯每次变身前都用一个秘药,如果要用曼提克清理宝箱房,要注意陷阱有没有被处理掉,有没有那种没有仇恨也会攻击你的怪,有没有它能打你你拍不到它的远程怪,曼提克并不是无敌的,反而是很多翻车发生的原因。

梦魇:小怪用不到,BOSS用的到的地方也不多,180必须要有一个,190越多越好,之前的BOSS如果有3个那我会开场策动秘药用一个上5层DEBUFF。

感知宝箱:对战斗完全没帮助,有时候还导致翻车,我个人是170层之前有就用,170层之后就不用了,注意一般3小层可以保证出现一个宝箱。

复活:死亡之后原地复活,会有复活DEBUFF,DEBUFF时间会被部队效果减少,高层死一次的话这1分多钟你也只能罚站,实用性不是很高,算一个保险。

基路伯: 100层最好有一个,140层有一个会轻松不少,191-199的小怪很有用。

陷阱:初始房间不会有陷阱,其他的房间每个房间最多有一个陷阱,踩到陷阱之后,切忌慌张的跑到其他房间,导致被陷阱2连,可以在当前房间开冲刺绕圈风筝怪踩到青蛙陷阱之后再踩一次青蛙会变回来爆炸陷阱炸当前血量的80%,在大约50%血以下的时候会秒杀,怀疑是有一个最低伤害,血量不满最好别乱跑。


大层:(以下都是个人的血泪教训总结)

1-9: 后几层出现的蜜蜂是靠近感知,它一段时间后会有秒杀技能终极针,可以通过拉远距离躲避,如果踩到诱捕陷阱,优先处理蜜蜂,如果感觉太多处理不了,果断用变形。

10:最简单的BOSS,没有攻防也可以打。

11-19:软泥怪靠近感知,开战一段时候之后会爆炸造成秒杀,处理方法和之前的蜜蜂类似,打魔界花时尽量靠近。

20:注意转火蜜蜂,蜜蜂清理太慢会死,无攻防可打。

21-29:这层开始我会使用一次攻防加速,反正低层攻防不会缺的,火蜥蜴有个反弹盾,伤害不是很高,可以停手也可以不停,斯卡尼特会睡眠,可以尽量贴着它打。

30:在外场绕圈等BOSS喷:火圈-冰圈-火圈-冰圈,然后去中间BOSS肚子底下躲恐惧,无攻防可打。

31-39:没有什么要注意的。

40:注意转火小怪,小怪清太慢会死,无攻防可打。

41-49:后几层出现的守卫巡逻怪是听觉怪,要注意,引到太多还是可能翻车的。

50:出啥躲啥,无攻防可打。

51-59:简单。

60:注意引导BOSS冲锋方向,别被顶到AOE圈里去了,无攻防可打。

61-69:简单。

70:开场第一次加重DEBUFF剩余7秒的时候开冲刺,跑出AOE圈,无攻防可打。

71-79:简单。

80:BOSS第一次大扇形AOE是在东侧,可以从西侧开始开怪,边躲AOE边绕到东边,旋风的实际范围比视觉效果大,注意远离,打的时候注意别离BOSS太近,不然小的扇形AOE可能来不及跑,无攻防可打。

81-89:没什么特别的。

90:与BOSS同色的小怪要清理掉,异色的小怪留着炸BOSS,第一个异色小怪刷在场地正中间,注意BOSS拉到位之后不要用弹射,防止把小怪打跑。

91-99:没有特别要注意的,龙虽然是视觉感知,但是不进战斗也会转头喷你,所以离它太近要注意。

100:如果没有基路伯,那有攻防也可以打,会费一点秘药,如果有基路伯,那没有攻防也可以打,5个小怪的时候用基路伯清理,最后3个小怪不管。

101-109:基本是1-9的升级版,没有特别要注意的,比91-99都简单。

110:10层的升级版,没有攻防可打。

111-119:巨蟾蜍会把你拉过去,如果你离太远或者背对它会被眩晕,然后吃AOE半血,注意靠近正对它魔界花打的时候要特别注意贴的特别近,不然可能会躲不开口臭,中DEBUFF还是小事,口臭会喷掉你的强化攻击BUFF。

120:20层的强化版,无攻防可打。

121-129:和21-29差不多。

130:BOSS恐惧读条快了很多,第二个冰圈之后要马上去中间躲,来不及就开冲刺,理论上无攻防可打,不过有些危险,最好砸个墙防。

131-139:鬼眼巡逻怪会有一个正面扇形的石化,要穿过它到背面躲避,回头躲不掉,中了石化没有强防基本就凉了。

140:如果有1分钟以上的强攻,可以策动秘药砸一个基路伯,然后保持打2下-躲AOE圈-打2下-躲AOE圈的循环,如果小怪在附近可以顺便打了,基路伯时间到之前BOSS就死了,不需要强防,如果没有强攻,就需要砸2个基路伯,第一个基路伯注意清理小怪。

141-149:恶魔有狂暴,如果踩到诱捕陷阱优先清理,不行就变形伺候石像鬼有顺劈有DOT,是最不好惹的,能不打尽量不打幽灵怪那个大范围AOE可以打断,不过能躲尽量躲吧,躲不掉再打断梦魇会远距离给你AOE,周围有很多梦魇的时候要小心。

150:有啥躲啥,无强防可打,没有强攻不确定可不可以打,理论上应该可以,不过可能要花超过10分钟。

151-159:小恶魔是这里最讨厌的怪,一般我不打,而且是远程怪打人特别疼,它会给自己上一个反弹冰盾,接着给你上减GCD的DEBUFF,都可以打断,一般看到他读反弹冰盾就ESC停手,然后马上伤头打断它第二个读条,等反弹冰盾消失就可以打了沙布提会有一个范围很小很快的直线AOE,建议打的时候就一直横向跑夺魂魔伤害很高,而且是远程,没有强防要特别注意血线,可以靠近他引出他的圆形AOE,可以喘息一下被软糊怪近身的话会有顺劈,引到他之后可以离开原地一点,让他远程打你,就不疼了。

160:基本是60的升级版,更疼了,BOSS要撞我的时候我会跑到场中央,让它把我撞到对面没有AOE圈的地方,如果对面没有空位,可以使用亲疏自行防击退,强防必备。

161-169:感觉这10层比上面的简单,水龙蜥会有一个点名的减速DEBUFF,可以留热度,被减速了就打热冲击笠头螈,会给自己上一个减伤BUFF,可以被打断。

170:打法和70类似,可以在场地东西南北给一个标记,加重DEBUFF剩余7秒左右开冲刺,秘药必须不能断,体感这个BOSS打人是仅次于190的疼,强防必须。

171-179:巡逻怪文森野牛有一个狂暴机制,30秒左右会把玩家吸到身边加重,并读条一个圆形秒杀AOE,这个秒杀AOE可以被打断0.0,一般来说没有DEBUFF的情况下30秒都是能打完的,每次打它之前记得确认自己的伤头是否CD了大脚巨猿只要有一个可以风筝的场地,没DEBUFF,没有攻防也可以打,打之前先开冲刺风筝20秒,然后伤腿减速妖鸟打到一半会读条极乐之风,这个可以被打断,但是我一般不去打断它,它上了极乐之风BUFF之后会疯狂放圆形AOE而不平A,注意躲AOE就好了,反而变简单了安祖绝对不能打。

180:这个就是登顶的门槛,我最快一次打了6分50秒左右,所以要7分钟左右的攻防,以下是我自己的打法,我用这个打法保证1个多月没有在180翻过车与80不同的是,BOSS大扇形AOE是6点12点位置,可以给这2个位置标记,其他和80类似,开场从9点方向开怪绕着场地逆时针转,BOSS平A打人不疼,正常打到30%左右开始注意留技能,只打123和钻头,把电能热能储满,打到20%血停手,等吃了下一个秘药变梦魇,边躲AOE边上DEBUFF,一般上完5层DEBUFF之后是16-17%血,取消变身吃秘药并用123把BOSS血量压到15%,等转到差不多9点位置的时候,看血量可以不要用秘药并开策动,等BOSS跑到6点位置使用扇形AOE,AOE范围消失时使用秘药,然后是连续的2个风圈,第一个风圈AOE范围出现的时候:整备+车式浮空炮塔,第一个风圈释放出来的时候BOSS会抬头,等他头抬到最高处的时候(可以稍晚个半秒):钻头-虹吸-弹射-热弹-虹吸-野火-超荷-热冲击-弹射-热冲击-秘药-热冲击-虹吸-热冲击-弹射-热冲击-虹吸-分裂弹-上级恢复药-独头弹-内丹-取消食物-狙击弹-虹吸-弹射-钻头-超荷-热冲击-虹吸-热冲击-弹射,具体可以看B站SHARPCHARGE大佬的通关视频。

181-189:183-185使用改变敌人,186-188用减少敌人,不要省道具,这就是死宫最难的地方,要想尽一切办法活下去,刚开始不熟练哪怕用光曼提克去见见火胖子也是好的深宫瓦魔蛾幼虫,古恐龙如果有风筝房间,完美风筝的话无攻防可以打深宫风巨魔无攻防可以打深宫巨钳虾有攻防可以打,要注意别被吸过去踩到陷阱洪水巨虫有攻防可以打,但是如果技能不全可能打不完被狂暴秒杀,保险起见最好打到一半用个变形奇美拉无攻防可打水龙毛爬虫绝对不能打。

190:和90类似,打人超级疼,还好技能也多,技能轴:顺劈-同色小怪+AOE同时出现-AOE-AOE-顺劈-AOE-异色小怪,每3次顺劈可以用策动覆盖一个顺劈,另外2个可以恢复药内丹救急,在躲开第二个AOE之后可以使用梦魇给BOSS上3层DEBUFF,开场也可以上2层DEBUFF,异色小怪的出现位置是固定的,具体可以参考B站视频,在躲开第四个AOE的时候就可以注意拉BOSS位置了,还是要注意别用弹射把小怪打走了。

191-199:道具有就用吧,减少敌人尽量留最后面用,这10层时间不是很紧张,稳稳的来深宫木乃伊、深宫寒冰陷阱草和奥尼克斯龙 无攻防可以风筝打深宫幽灵无仇恨也会对你放AOE,用曼提克的时候要特别小心暂时想到的就这些了,渣排版见笑了,祝各位有志于死灵的小伙伴运气UPUP,箱子全是攻防曼提克。

最终幻想14:死宫登顶的一些小TIPS

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