回顾曹操历经的大小20次调整,初代战神最终沦落为三级跳选手

内容速读:

那时的曹操,上线之初经历首次加强,其强度虽不至于领衔峡谷,但却是首位被称为峡谷战神的存在,也是名副其实的吸血之王。历经一周时间,11月10日曹操喜提首次增强,整体强度有了质的飞跃。三技能 首次调整后的三技能,满级时增加30%攻击力、90%吸血、50%韧性。历经大小20次调整,曹操强度远不及最初为方便浏览,以曹操调整日期进行排序阐述。2015年11月3日曹操正式上架,强度尚可,初露锋芒。

巅峰时期的曹操让我至今记忆犹新。

那时的曹操,上线之初经历首次加强,其强度虽不至于领衔峡谷,但却是首位被称为峡谷战神的存在,也是名副其实的吸血之王。

回顾曹操历经的大小20次调整,初代战神最终沦落为三级跳选手

巅峰曹操

15年11月3日上线,那时的曹操强度尚属二流。

历经一周时间,11月10日曹操喜提首次增强,整体强度有了质的飞跃。

那时的曹操,当属巅峰时期。

【技能回顾】

被动以及二技能与现版本区别不大,出彩之处在于一、三技能。

  • 一技能
回顾曹操历经的大小20次调整,初代战神最终沦落为三级跳选手

(15年11月10日曹操首次调整)

一技能位移距离首次加强,一段位移长达400码(体验服的表述方式为4000码)。

当时射手普攻距离远没有现在这么夸张,曹操一技能三段位移距离1200码,几乎接近于射手射程的两倍,突进强度远非现在的三级跳选手可比。

  • 三技能
回顾曹操历经的大小20次调整,初代战神最终沦落为三级跳选手

(15年11月10日曹操大招调整)

首次调整后的三技能,满级时增加30%攻击力、90%吸血、50%韧性。

当时曹操基础属性数值我虽已记不起,但想来跟现版本差距也不会太大。

按现在半肉出装的曹操来算,满级时物攻660点,增加30%攻击相当于直接提升了200点攻击力。

而90%吸血无异于四把吸血刀,两相结合,开启大招后的曹操,一刀普攻回血数值可想而知。

回顾曹操历经的大小20次调整,初代战神最终沦落为三级跳选手

另外大招开启后还自带50%韧性,结合抵抗鞋子,虽不至于直接免控,但也具备在人群中来去自如的实力。

有输出、有位移、有续航、有控制,如此状态下的曹老板,有几人能挡?

我印象中,那时的曹操开局可以直接带干扰,一级越塔直到游戏结束,中后期半肉出装堪称无敌,丝血越塔满血出来,捎带手还能顺走俩人头。

历经大小20次调整,曹操强度远不及最初

为方便浏览,以曹操调整日期进行排序阐述。

  • 2015年11月3日

曹操正式上架,强度尚可,初露锋芒。

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  • 2015年11月10日

基础生命值上调;

一技能每段位移距离增长100码,伤害小幅度提升;

大招效果大幅增强,满级可增加30%攻击、90%吸血、50%韧性。

此次调整为曹操上线后的首次加强,也是曹操的巅峰时期。

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  • 2015年11月24日

大招遭削,开启大招后增加的攻击力由30%调至固定值伤害,韧性由50%降至20%,技能cd调至固定值。

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  • 2015年11月30日

修复大招韧性效果缺失的问题。

  • 2015年12月15日

修复二技能剑气与实际效果不匹配的问题。

  • 2016年1月20日

基础属性调整。

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  • 2016年3月1日

大招移除吸血效果,变为普攻/技能吸血,额外增加的攻击力数值上调。

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  • 2016年3月8日

开启大招后普攻/技能的回复效果上调。

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  • 2016年4月12日

基础生命值上调,攻速成长增加1%。

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  • 2016年5月12日

初始生命值上调,攻击成长上调。

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  • 2016年5月24日

开启大招后普攻/技能的回血效果上调;

额外攻击力上调。

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  • 2016年9月27日

被动技能调整;

一技能削弱;

二技能调整。

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  • 2016年11月24日

一技能cd优化;

大招增加开启后的伤害效果。

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  • 2017年3月30日

一技能每段位移距离减少50码,调至自由位移模式。

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  • 2017年4月18日

三技能调整,开启大招后攻击水晶不再回复血量。

  • 2017年6月6日

基础血量下调;

一技能控制时间降低。

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  • 2017年9月12日

一技能每段位移距离再次降低,仅剩300码;

大招伤害提升,增加的物理攻击力提升。

回顾曹操历经的大小20次调整,初代战神最终沦落为三级跳选手

  • 2018年8月23日

被动优化;

开启大招后增加解控效果。

回顾曹操历经的大小20次调整,初代战神最终沦落为三级跳选手

  • 2018年12月10日

增加效果:开启大招时回复自身已损20%生命值。

  • 2020年3月31日

修复曹操大招不能解除嘲讽的问题。

  • 2020年8月18日

取消大招状态下命中吸血的内置冷却;

生命回复下调。

回顾曹操历经的大小20次调整,初代战神最终沦落为三级跳选手

如上所述,曹操的调整思路始终围绕一三技能展开

以巅峰时期的曹操为参照基准,一技能调整共计五次,每段位移由最初的400码降至300码,第三段击飞时间由1.2秒降至0.5秒。也正是由于这项调整,曹操三级跳选手之称亦被坐实。

三技能调整共计五次,巅峰时期“30%攻击+90%吸血+50%韧性”的辉煌早已名存实亡,吸血之王的称号也略微有些牵强。

回顾曹操历经的大小20次调整,初代战神最终沦落为三级跳选手

结合曹操大大小小20次调整来看,整体处于削弱趋势,现版本的曹操强度虽不算弱,但“曹老板”之称早已名不符实,想来未免有些唏嘘。

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